シチュ別・二次創作のお題集
以下のお題はどの原作でも使えます。キャラを入れ替え、状況はそのままに、残りは続く質問に埋めてもらいましょう。
敵から恋人へ
- ライバル同士が同じ潜入任務に配属され、ホテルの一室を共有するはめになる。
- 英雄は悪役に助けを求めるしかなく、悪役はそれをあまりにも楽しんでいる。
- 敵チームの主将同士が、決勝前夜に同じ山小屋で雪に閉じ込められる。
- 決闘が引き分けに終わり、どちらかが勝つまで二人で旅をしなければならない掟に縛られる。
- ライバルのシェフ二人が、大混乱の一週間、同じ厨房を切り盛りすることに。
- 何をやってもいつも自分に勝つあの人が、新しい隣人だった。
パラレル(パロ)
- カフェパロ:いつもとんでもない注文をする常連が、ついにその理由を明かす。
- 怪盗パロ:金庫破りと詐欺師はかつての相棒で、別れ方は最悪だった。
- 宇宙ステーションパロ:夜勤で起きているのは、無口な技術者と声の大きい艦長の二人だけ。
- 古書店パロ:同じ古本の余白に、誰かがメモを残し続けている。
- 王族パロ:護衛のルールはひとつ。守る相手を好きにならないこと。
- 田舎町パロ:都会の弁護士が、パン屋と、そこで働くパン職人をまとめて相続する。
偽装恋人と密着シチュ
- 親族の結婚式を乗り切るため、友人同士が婚約者のふりをする。
- 宿のベッドはひとつだけ。二人とも、本当は一緒に寝たいとは認めない。
- その朝に口論した相手と、エレベーターに三時間閉じ込められる。
- 賭けに勝つための偽装恋人。なのに二人とも、同じ方向にずるを始めてしまう。
- 長い列車の旅。残っていたのは隣り合わせの二席だけ、しかも九時間。
- ラジオが壊れた車でのドライブ旅行。二人とも、まだ言っていないことが山ほどある。
救済ifと幕間の場面
- 最終回で死んだキャラが目を覚まし、誰もどう接していいかわからない。
- 大きな裏切りの直後に、本来交わされるべきだった会話。
- 最終決戦の翌朝の静けさを、野営地の内側から。
- 本編が描かなかった空白の期間を、五年分、五つの短い場面で。
- 十年遅れの謝罪。誰も気乗りしなかった再会の席で。
- ついに脇役が、思っていることを口にできる場面。
時間と運命
- ループから抜け出す唯一の方法は、ずっと避けてきた相手に本当のことを言うこと。
- 運命の相手を示す印が、最悪の日に、最悪の相手の前で浮かび上がる。
- 未来の自分から届いた手紙の指示はひとつ。「ライバルを信じるな」。そしてそのライバルに命を救われる。
- 一度も出会わなかった世界線で目覚めると二人は結婚していて、相手だけがすべてを覚えている。
- 転生するたびに二人は出会い、そのたびにどちらかが敵側にいる。
- 予言によればどちらかが去らねばならず、二人は一年間、どちらが去るかを決めずにいる。
疑似家族とじれじれ
- 艦のクルーが野良猫を拾い、クルーの二人が「親権」を分け合うことに。
- 戦争のあと、生き残りたちは一緒に宿を開く。誰もそこが我が家だとは認めない。
- 師匠とかつての弟子が、いまは対等な者として、世界の果てで再会する。
- 同じ深夜のダイナーに通い続ける二人。名前はまだ知らない。
- 同じ祝日を年に一度、七年にわたって描くじれじれ。
- 無茶な戦士を何度も手当てしてきた衛生兵。それはもう、二人の儀式になっている。